死吻之眼(Death Kiss) CR11
大型异怪 眼魔亚种
生命骰: |
12d8+36(90HP) |
先攻: |
2 |
速度: |
5英尺(1格),飞行30英尺(机动性良好) |
防御等级: |
16(-1体型,+2敏捷,+5天生),接触11,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+9/+16 |
攻击: |
触须+11近战(1d4+3) |
全力攻击: |
10触须+11近战(1d4+3) |
面宽/触及: |
10英尺/20英尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱,吸血 |
特殊能力: |
黑暗视觉60英尺,飞行,护体电场,死亡颤碎 |
豁免: |
强韧+9,反射+6,意志+11 |
属性: |
力量16,敏捷14,体质16,智力10,感知12,魅力14 |
技能: |
躲藏+4,聆听+9,搜索+9,侦察+9,生存+7 |
专长: |
警觉,强韧加强,钢铁意志,猛力攻击,技能专攻(搜索) |
地域: |
任何陆地 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
11 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
通常中立邪恶 |
进化: |
13-15HD(大型);16-30HD(超大型);31-36HD(巨型) |
等级调整: |
-- |
死吻之眼宽约10英尺,杂灰色的外皮非常坚韧。它们唯一的中央主眼缺乏魔法能力。死吻之眼有10条触须,每条长达20英尺,末端有齿牙毕露的吸血口,这代替了标准眼魔的口部和眼梗。死吻之眼以吸血恢复战斗中受到的伤害,并驱动它以电流为运作基础的代谢系统。一旦猎物被杀死,血液被吸干,死吻之眼就对剩下的尸体失去兴趣了,它们不会将猎物完全吃光。
死吻之眼喜欢做孤胆猎手。它们大多数对地底的洞穴和回廊了如指掌,在这里,它们的触须可以尽情伸展开,搜寻经过的每一处角落和缝隙。在地面,死吻之眼通常将触须收回躯体上的节瘤里,随时准备好对攻击距离内的猎物进行突然袭击。
那些只听说过眼魔的人,有时会将死吻之眼误认作眼魔,但除非能见度太低或来不及细看,否则只有极少数冒险者会犯这个错误。
战斗:
死吻之眼不是什么狡猾的战斗者。它们在面对巨龙或其他眼魔类生物时或许会尝试使用战术,但对于弱者,它们会以较远的攻击距离不停鞭笞猎物直到对方屈服。它们很少会花心思琢磨可靠的战术,比如擒抱施法者或以多重攻击集中击倒一个敌人,而是依靠特殊能力对猎物造成更多伤害以恢复自身的损伤。如果说它们有什么弱点的话,或许就是热衷于玩弄食物。
吸血 Blood Drain(特异):被死吻之眼的触须攻击命中的活体生物必须通过DC18的强韧豁免检定,否则将会受到1d3点临时体质伤害,同时死吻之眼恢复1d6点曾受到的伤害,就好像它具有快速医疗能力一样。
飞行 Flight(特异):死吻之眼的躯体天生就能飘浮。这种浮力使它获得类似于飞行术的效果,飞行速度30英尺。此浮力也给予它永久性的羽落术效果,范围为自己。
护体电场 Electric Aura(特异):只要死吻之眼被挥砍或穿刺型近战武器伤害,身上的电场就有每点伤害1%的机会爆发,电击对攻击者造成1d10点伤害,通过DC15的反射豁免检定可以避开。若该打击将死吻之眼的生命降到0或更低,则爆发机会提升为每点伤害5%。
死亡颤碎 Death Shiver(特异):当死吻之眼死亡时,所有残存的电能都将从尸体激射而出。所有5到50英尺(1d10×5)半径扩散范围内的生物都要通过DC15的反射豁免检定,否则会受到2d10点电击伤害。